Sabtu, 27 April 2019

AI, Peluang atau Ancaman?

AI (Artificial Intelligence) / kecerdasan buatan merupakan sebuah teknologi komputer atau mesin yang memiliki kecerdasan layaknya manusia. Sederhananya, AI merupakan sebuah instruksi pintar yang diberikan kepada program maupun mesin.

Adapun 9 contoh pemanfaatan AI yang populer saat ini, diantaranya:
1. Siri
Siri adalah salah satu asisten pribadi virtual paling populer yang ditawarkan oleh Apple di iPhone dan iPad. Asisten yang diaktifkan sebagai suara perempuan ramah berinteraksi dengan pengguna dalam rutinitas sehari-hari. Dia membantu Anda menemukan informasi, mendapatkan petunjuk arah, mengirim pesan, melakukan panggilan suara, membuka aplikasi, dan menambahkan acara ke kalender.
Siri menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk mendapatkan pertanyaan dan permintaan bahasa alami yang lebih cerdas dan mampu memahami. Ini pasti salah satu contoh paling ikon dari kemampuan belajar pada mesin smartphone.
2. Tesla
Tidak hanya smartphone tetapi mobil juga sudah bergeser ke arah Artificial Intelligence. Tesla adalah sesuatu yang meniadakan driver manusia. Ini adalah salah satu teknologi mobil terbaik yang tersedia sampai sekarang. Mobil ini tidak hanya mampu meraih banyak penghargaan tetapi juga fitur seperti mengemudi sendiri, kemampuan prediktif, dan inovasi teknologi mutlak.
Jika Anda seorang pecandu teknologi dan bermimpi memiliki mobil seperti yang ditampilkan di film-film Hollywood, Tesla adalah salah satu yang contoh teknologi mobil canggih.
3. Cogito
Cogito awalnya didirikan oleh Dr Sandy dan Joshua adalah salah satu contoh terbaik dari aplikasi kecerdasan buatan versi perilaku untuk meningkatkan layanan pelanggan perusahaan. Perusahaan ini adalah sintesis pembelajaran mesin dan ilmu perilaku untuk meningkatkan kolaborasi pelanggan dengan para call center.
Cogito digunakan pada jutaan panggilan suara yang dilakukan setiap hari. Contoh penarapan Artificial Intelligence dengan menganalisis suara manusia dan memberikan panduan untuk memberikan pelayanan maksimum.
4. Netflix
Netflix tidak memerlukan pengenalan — ini adalah layanan konten-on-demand yang sangat populer yang menggunakan teknologi prediktif untuk menawarkan rekomendasi berdasarkan reaksi, minat, pilihan, dan perilaku konsumen. Teknologi ini memeriksa dari sejumlah catatan untuk merekomendasikan film berdasarkan kecintaan dan reaksi Anda sebelumnya.
Aplikasi ini menjadi lebih cerdas setiap tahun. Satu-satunya kelemahan dari teknologi ini adalah film kecil akan luput dari perhatian sementara film-film besar tumbuh dan menyebar di platform. Tapi seperti yang saya tulis sebelumnya, itu masih meningkat dan belajar menjadi lebih cerdas.
5. Pandora
Pandora adalah salah satu solusi teknologi artificial intelligence yang paling populer dan sangat detil. Ini juga disebut DNA musik. Tergantung pada 400 karakteristik musik, tim musisi ahli secara individual menganalisis lagu tersebut. Sistem ini juga bagus dalam merekomendasikan rekam jejak untuk merekomendasikan lagu yang tidak pernah diperhatikan, meskipun disukai orang.
6. Nest Learning Thermostat (google)
Nest adalah salah satu startup contoh penerapan Artificial Intelligence paling terkenal dan sukses dan diakuisisi oleh Google pada tahun 2014 seharga $ 3,2 miliar. Nest Learning Thermostat menggunakan algoritme perilaku untuk menghemat energi berdasarkan perilaku dan jadwal Anda.
Ini menggunakan proses pembelajaran mesin yang sangat cerdas yang mempelajari suhu yang anda suka dan program itu sendiri dalam waktu sekitar satu minggu. Selain itu, secara otomatis akan mati untuk menghemat energi, jika tidak ada orang di rumah.
Bahkan, ini adalah kombinasi keduanya — kecerdasan buatan serta Bluetooth rendah energi karena beberapa komponen solusi ini akan menggunakan layanan dan solusi BLE.
7. Boxever
Boxever adalah perusahaan yang sangat bergantung pada pembelajaran mesin untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dalam industri perjalanan dan menyampaikan momen mikro atau pengalaman yang dapat memuaskan pelanggan.
Boxover secara signifikan meningkatkan keterlibatan pelanggan melalui pembelajaran mesin dan Kecerdasan Buatan untuk mengatur lapangan bermain, membantu pelanggan menemukan cara baru dan membuat perjalanan yang tak terlupakan.
8. Flying Drones
Drone sudah mengirimkan produk ke rumah pelanggan — meskipun dalam mode uji coba. Mereka menunjukkan sistem pembelajaran mesin yang kuat yang dapat menerjemahkan lingkungan ke dalam model 3D melalui sensor dan kamera video.
Sensor dan kamera dapat melihat posisi drone di ruangan dengan menyambungkannya ke langit-langit. Algoritma generasi lintasan memandu drone tentang bagaimana dan kemana harus bergerak. Dengan menggunakan sistem Wi-Fi, kita dapat mengendalikan drone dan menggunakannya untuk tujuan tertentu — pengiriman produk, pembuatan video, atau pelaporan berita.
9. Alexa
Alexa diluncurkan oleh Amazon, yang semakin pintar dan menambahkan fitur baru. Ini adalah produk revolusioner yang dapat membantu Anda mencari informasi di web, mengatur janji, berbelanja, mengontrol lampu, switch, termostat, menjawab pertanyaan, membaca audiobook, melaporkan lalu lintas dan cuaca, memberikan info tentang bisnis lokal, memberikan skor dan jadwal olahraga , dan lainnya menggunakan Layanan Suara Alexa.

Dari semua contoh yang dijabarkan diatas, dapat dilihat bahwa kemajuan teknologi dalam bilang kecerdasaan buat kini berkembang sangat pesat. Kecanggihan yang ditawarkan oleh AI ternyata tidak hanya mempermudah hidup manusia tapi juga dapat mengantisipasi kehidupan manusia di masa depan. Hanya tinggal menunggu waktu sampai terciptanya dunia dimana manusia hanya menggunakan pikiran mereka untuk melakukan segala hal. Banyak teknologi-teknologi yang hanya ada pada film-film fiksi ilmiah kini terealisasi dalam kehidupan nyata. Seperti halnya alat penerjemah dalam film The Hitchhiker's Guide to Galaxy dan Star Trek serta tablet dan video call dalam film 2001: A Space Odyssey. Tidak menutup kemungkinan kehidupan manusia akan dipenuhi dan diorganisasi oleh teknologi, bahkan sampai AI dapat melewati kecerdasan otak manusia seperti dalam film Transendence. Atau dampak negatif yang terjadi adalah ketika kecerdasan buatan seperti robot memakai cara licik untuk memanipulasi manusia atau bahkan menguasai dunia.

Melihat perkembangan kecerdasan-kecerdaan buatan saat ini, saya melihat bahwa AI merupakan peluang bagi umat manusia demi mempermudah kehidupan mereka tidak hanya dalam skala yang kecil, tapi juga dalam skala yang besar. Kurun waktu diantara untuk melihat adanya teknologi mutakhir baru juga semakin sempit. AI dapat membantu tidak hanya dalam kehidupan sehari-hari saja, tapi juga dapat membantu masalah yang kita hadapi dalam kurun waktu berbulan-bulan, bahkan bertahun-tahun selanjutnya. Bahkan kekaguman saya akan perkembangan AI saat ini membuat saya berpikir bahwa ketakutan kita dulu tentang pasokan sumber daya yang semakin berkurang seperti kekurangan bahan bakar, air, pangan dsb akan dapat teratasi nantinya menggunakan AI dan kita tidak perlu khawatir lagi dengan hal tersebut.

Di sisi lain, saya juga berpikir akan ancaman besar yang akan datang nantinya ketika AI berada pada tangan yang salah atau dikelola dengan cara yang salah. Seperti halnya drones pembunuh yang dapat mengenali wajah sang korban, bot yang dapat mengelola berita sendiri, robot yang menilai penamlilan manusia, dsb.

Manusia yang mulai ketergantungan dengan mesin merupakan ancaman terkecil yang sudah terjadi saat ini. Ancaman-ancaman yang besar sangat mungkin akan mengikuti pada waktu mendatang. Penyalahgunaan AI, robot yang memanipulasi kehidupan manusia, dll menjadi ancaman besar yang belum terjadi dan dapat terjadi nantinya. Beberapa pakar teknologi berpendapat bahwa AI akan melewati kecerdasan manusia dan bahkan dapat menghancurkan umat manusia. Saya merasa bahwa hal-hal itu bisa saja terjadi, namun ketika ancaman ancaman itu terjadi saya yakin manusia akan berhasil untuk mengatasi masalah-masalah tersebut dan ketika mereka mengatasi ancaman-ancaman tersebut, malah peluang untuk teknologi yang baru lagi akan tercipta. Ancaman-ancaman pasti akan datang seiring berkembang pesatnya AI, tapi manusia akan kembali mengatasinya lagi dan lagi seperti haknya siklus.

Refrensi: https://rifqifai.com/mengenal-apa-itu-ai-artificial-intelligence-kecerdasan-buatan/
https://medium.com/@teknoiot/contoh-penerapan-artificial-intelligence-yang-populer-saat-ini-508851fca1d4

Kamis, 17 Januari 2019

PROPOSAL USAHA “SeaDev ID”

PROPOSAL USAHA
SeaDev ID

DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI TUGAS

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA








DOSEN
Dr. Rosny Gonidjaya, S.Kom., MMSI

Disusun Oleh :
Ela Sofia Hadiaty                   (52415163)
Fikri Akbar                              (52415667)
Guntur Adil Abdinegoro        (52415953)
Gusti Bayu Khamdi Ajie        (52415961)
Muhammad Faiz Sayyaf         (54415568)
Nadia Safarah                         (54415922)

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2018/2019


KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang hingga saat ini masih memberikan kita nikmat iman dan kesehatan, sehingga kami diberi kesempatan yang luar biasa ini yaitu kesempatan untuk menyelesaikan proposal ini dengan baik meskipun banyak kekurangan didalamnya.
Kami sangat berharap proposal ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan mengenai profil perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa. Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam tugas ini terdapat kekurangan dan  jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami berharap adanya kritik, saran, dan usulan demi perbaikan tugas yang telah kami buat di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun.
Semoga tugas sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya. Sekiranyaproposal yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami maupun orang yang membacanya.



                                                Depok, 17 Januari 2019


Penulis






DAFTAR ISI


Cover i
Kata Pengantar ii
Daftar Isi iii

BAB I PENDAHULUAN 5
1.1 Nama dan Alamat Perusahaan 5
1.2 Nama dan Alamat Pemilik 5
1.3 Nama dan Alamat Penanggung Jawab 5
1.4 Informasi Tentang Bisnis yang Dilaksanakan 5

BAB II RANGKUMAN EKSEKUTIF 6
2.1 Latar Belakang 6
2.2 Visi Misi
2.3 Struktur Jabatan
2.4 Spesifikasi Jabatan
2.5 Lokasi
2.6 Ruangan / Tempat yang Dibutuhkan
2.7 Waktu Operasional
2.8 Pandangan Konsumen
2.9 Target Pelanggan

BAB III Analisis Industri
3.1 Perspektif Masa Depan Perusahaan
3.2 Analisis Persaingan
3.3 Segmentasi Pasar



BAB IV Deskripsi Usaha
4.1 Produk yang Dihasilkan
4.2 Ruang Lingkup Usaha
4.3 Proses Produksi
4.4 Sumber Produk

BAB V Rencana Pemasaran
5.1 Penetapan Harga
5.2 Strategi Promosi
5.3 Media Promosi
5.4 Rencana Kerja

BAB VI Evaluasi Kelemahan Usaha

BAB VII Rencana Keuangan
7.1 Biaya Produksi Per-Tahun
7.2 Aliran Kas
7.3 Target Keuntungan

BAB VIII PENUTUP
8.1 Kesimpulan 










BAB I
PENDAHULUAN
1.1.Nama dan Alamat Perusahaan
Nama Perusahaan  : SeaDev ID
Alamat                  : Jl. Mawar Raya, No.7, Depok, Jawa Barat
No. Telp                : (021) 552415953

1.2.Nama dan Alamat Pemilik
Nama Pemilik        : Guntur Adil Abdinegoro
Alamat Pemilik     : Jl. Cifor, RT02/RW13, Bogor, Jawa Barat
No Telp                 : 081314554127

1.3.Nama dan Alamat Penanggung Jawab
Nama                     : Fikri Akbar
Alamat                  : Jl. Raya Bogor Jakarta, No.12, Bogor, Jawa Barat
No. Telp                : 081352415953

1.4.Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan
Perusahaan kami bergerak di bidang jasa yang menyediakan pembuatan aplikasi android yang dapat menunjang kebutuhan konsumen dalam bidang apapun. Untuk merencanakan pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan nama dari perusahaan ini melalui media online atau Internet sehingga calon konsumen dapat dengan mudah menemukan kami.
Maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu, sebagai berikut :
·         Memudahkan masyarakat pengguna android dengan aplikasi yang kami sediakan
·         Menyediakan aplikasi yang dapat membantu perusahaan, instansi maupun organisasi demi memenuhi kebutuhannya
·         Membuka lapangan pekerjaan bagi calon pegawai yang memiliki skill pemrograman android



BAB II
RANGKUMAN EKSEKUTIF

2.1.Latar Belakang


2.2.Visi dan Misi
Visi            : Mitra bagi perusahaan, instansi, organisasi maupun masyarakat luas dengan memberikan pelayanan yang berkualitas dengan memenuhi kebutuhan dalam aplikasi yang dapat diterima dan mudah digunakan oleh banyak orang.
Misi           : Memberikan dan menerapkan pelayanan yang nyaman sehingga konsumen dapat mengarahkan apa yang ia butuhkan demi terciptanya aplikasi yang tepat sasaran.

2.3.Struktur Jabatan
(sama seperti proposal contoh)

2.4.Spesifikasi Jabatan
·         Pemilik usaha memantau jalannya usaha dan menerima seluruh laporan dengan periode sebulan sekali dari hasil usaha yang dijalankannya
·         Penanggung Jawab bertugas sebagai orang yang bertanggung jawab ketika terjadi hal apapun yang terjadi pada perusahaan dan memantau cara kerja pegawainya dalam melaksanakan tugas masing-masing
·         Sekretaris bertugas membuat surat-surat serta laporan yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat seluruh data perusahaan
·         Bendahara bertugas membuat laporan finansial setiap bulan untuk diserahkan kepada sekretaris dan atasannya
·         Karyawan bertugas melayani konsumen dan segala sesuatu yang dibutuhkan oleh konsumen

2.5.Lokasi
Perusahaan kami berada tidak jauh dari jalan Margonda, Depok. Sehingga konsumen memiliki akses yang mudah untuk menuju perusahaan kami. Depok merupakan kota dimana sebagian besar masyarakatnya paham tentang teknologi sehingga kami harapkan perusahaan kami dapat dengan mudah berkembang karena kepercayaan masyarakat.

2.6.Ruangan / Tempat yang dibutuhkan
Perusahaan kami memiliki ruangan yang cukup untuk menjalankan aktivitas pekerjanya dengan bangunan 2 lantai seluas 20x10 meter persegi dimana lantai pertama digunakan sebagai pelayanan konsumen, dan lantai kedua tempat dimana programmer dapat bekerja memenuhi kebutuhan konsumen.

2.7.Waktu Operasional
Waktu operasional perusahaan kami dibuka mulai dari pukul 08.30 pagi sampai 15.30 sore pada hari Senin sampai dengan Jumat. Namun kami menyediakan layanan Web sehingga pelanggan dapat membukanya kapanpun dan dimanapun tanpa batasan hari dan waktu.

2.8.Pandangan Konsumen
Kami berusaha membangun pandangan konsumen dan masyarakat luas dengan menyediakan aplikasi yang user-friendly atau dapat digunakan siapa saja sesuai kebutuhannya dengan proses yang profesional oleh, sehingga memunculkan kepercayaan pelanggan terhadap perusahaan kami.

2.9.Target Pelanggan
Target Pelanggan atau sasaran konsumen kami adalah seluruh masyarakat, organisasi maupun perusahaan yang membutuhkan aplikasi android yang dapat menunjang kebutuhan dan keperluannya.



BAB III
ANALISIS INDUSTRI

3.1.Perspektif Masa Depan Perusahaan
Dengan terwujudnya perusahaan yang bergerak di bidang jasa pembuatan perangkat lunak android yang berada di tengah-tengah masyarakat pengguna teknologi, maka kami yakin perusahaan ini dapat berkembang. Kebutuhan konsumen tentang aplikasi android yang dapat membantu cara kerja konsumen itu sendiri akan sangat bermacam-macam sehingga membuka peluang kami untuk semakin berkembang, dan dengan adanya layanan dan pemasaran online seharusnya masyarakat dapat lebih mengenal dan mempercayai kami.

3.2.Analisis Persaingan
Berdasarkan hasil survey dan pemantauan kami, perusahaan yang menjadi pesaing kami belum memiliki Sumber Daya Manusia (SDM) yang jauh diatas rata-rata maka kami semakin percaya diri untuk berkembang diatas pesaing kami atau setidaknya berada pada level yang sama sehingga konsumen yang akan menentukan perusahaan mana yang berada dihati konsumen itu sendiri.

3.3.Segmentasi Pasar
SeaDev ID membidik pasar dengan memberikan aplikasi Android yang user-friendly dengan antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna yang baik dalam menjalankan aplikasi yang mereka butuhkan. Pada prinsipnya kami selalu berusaha memenuhi kebutuhan konsumen dengan pelayanan yang nyaman dan professional sehingga membuat masyarakat merasa puas dan mempercayai perusahaan kami.


BAB IV
DESKRIPSI USAHA

4.1.Produk yang dihasilkan
SeaDev ID menghasilkan produk yang berupa perangkat lunak atau aplikasi khususnya pengguna Android. Untuk memenuhi kebutuhan konsumen, kami memiliki pekerja yang dapat diandalkan sehingga kebutuhan aplikasi seperti apapun dapat kami hasilkan guna memenuhi permintaan konsumen.
Kami menyediakan perangkat lunak Android yang kompatibel dengan beberapa perangkat seperti sebagai berikut :
·         Smartphone
·         Android TV
·         Smart Watch

Adapun kualitas produk yang kami hasilkan adalah sebagai berikut :
·         Mampu digunakan oleh seluruh masyarakat
·         Memiliki antarmuka yang baik sehingga memudahkan penggunanya dalam mengoperasikan aplikasi tersebut
·         Memiliki User Experience yang baik sehingga penggunanya merasa puas dengan pengoperasian aplikasi yang digunakan

4.2.Ruang Lingkup Usaha
Perusahaan kami memiliki ruang lingkup yang sangat luas dengan adanya layanan web yang kami miliki sehingga kapanpun dan dimanapun pelanggan berada dapat berinteraksi dengan perusahaan kami.

4.3.Proses Produksi
Proses produksi yang kami jalankan melalui tenaga kerja dan peralatan kantor yang baik sehingga tercipta produk yaitu aplikasi yang baik dan berkualitas. Tenaga kerja kami akan melihat kebutuhan apa saja yang pelanggan butuhkan pada aplikasi yang sedang diproduksi lalu menuangkannya ke dalam bentuk bahasa pemrograman yang nantinya akan menjadi aplikasi bagi pelanggan.

4.4.Sumber Produk
Produk yang kami hasilkan bersumber dari kebutuhan pelanggan yang kami tuangkan dalam bentuk aplikasi, apabila pelanggan memerlukan beberapa kriteria pada aplikasi yang diminta maka pekerja kami akan memenuhi kriteria tersebut. Artinya sumber produk yang kami hasilkan bersumber dari pelanggan dan untuk pelanggan itu sendiri. Kami akan memberikan saran ketika pelanggan merasa bingung tentang aplikasi yang dia minta, dengan cara tersebut pekerja dan pelanggan dapat saling memahami aplikasi seperti apa yang akan diproduksikan.



BAB V
RENCANA PEMASARAN

5.1.Penetapan Harga
(harga ditetapkan dari seberapa sulit aplikasi tersebut diproduksi, dan fitur apa saja yang hadir pada aplikasi tersebut)

5.2.Strategi Promosi
(hadir dalam beberapa event teknologi, menginformasikan calon pelanggan contoh aplikasi apa yang dapat menunjang kebutuhannya)

5.3.Media Promosi
(berhubungan dengan media Online, Internet, Sosmed, dll)

5.4.Rencana Kerja

BAB VI
EVALUASI KELEMAHAN USAHA

BAB VII
RENCANA KEUANGAN

BAB VIII
PENUTUP